
Starbreeze не станет делать условно-бесплатные игры

Несмотря на смену ориентиров и серьезные перестановки внутри студии, Нермарк не думает отказываться от работы над высокобюджетными играми для крупных издателей (разумеется, если будут такие предложения) или собственными проектами ААА-класса. «Да, мы продолжим делать небольшие загружаемые игры вроде P13 и Payday 2 на собственные сбережения, — продолжил Микаэль Нермарк, — но также Starbreeze планирует попробовать себя и в других областях. Концентрироваться на одной бизнес-модели — слишком рискованно».
В конце глава компании высказался по поводу таинственного проекта P13: «Люди очень удивятся, когда узнают какую игру мы делаем. Это что-то действительно уникальное и по-настоящему новое для индустрии. Да-да, я настолько сильно уверен в нашей игре».