
Питер Молиньё собирает деньги на симулятор бога

Анонсом Project Godus Молиньё хочет возродить интерес к жанру симуляторов бога, основы которого он заложил в вышедшей в далеком 1989 году Populous. «Populous вышла более 22 лет назад, и мы считаем, что даже сегодня никто не смог приблизиться к тому, чтобы повторить ее успех. Однако мы хотим освежить взгляд на симуляторы бога. Godus сочетает масштаб Populous с развитой моделью строительства и сетевыми возможностями Dungeon Keeper и интуитивным интерфейсом с уникальными технологическими решениями, представленными в Black & White. Оригинальная Populous относится к 8-битной эре, но Godus будет использовать всю мощь современных технологий», — заявил Молиньё.