
Клифф Блежински считает, что в Unreal 3 стоит добавить немного Skyrim

Что же касается Unreal Tournament (многопользовательского ответвления серии), то тут дела обстоят несколько сложнее. «Шутеры и их сиквелы — коварные штуки, — заметил геймдизайнер. — Разработчики часто разочаровывают своих поклонников, потому что пытаются менять отдельные элементы, которые, по мнению игроков, трогать вовсе не нужно. Пользователи могут настолько сильно любить воспоминания об оригинальных играх, что вы просто не сможете в ней ничего изменить. Подобные истории как раз произошли с CS: Source, Quake 2, Unreal Tournament 2003 и даже с Halo 2».
К сожалению, Блежински не сообщил, есть ли у игроков шансы дождаться Unreal 3 или следующей части Unreal Tournament. Напомним, сейчас геймдизайнер работает над Gears of War: Judgment и кооперативным шутером Fortnite — первой игрой, в основе которой лежит новый движок студии Unreal Engine 4.